Ciao! Questo è il post che stavi aspettando, quello in cui annunciamo l’evento del mese.
Sabato 22 aprile saremo a Multiverso, che ringraziamo per la disponibilità, pronti ad accogliere bambini e giovani che vogliano praticare un po’ di coding. Nello stesso giorno cade la Giornata mondiale della Terra, perciò, se nei prossimi giorni qualcuno vuole suggerirci un progetto o un’idea su questo tema da introdurre nell’occasione, ascolteremo volentieri la proposta.
Per l’iscrizione all’evento, seguite questo link sul portale di EventBrite.
Vi riepilogo alcune delle cose che può convenire portare (trovate una lista più esaustiva su EventBrite); alcune, in grassetto, non possono mancare:
la liberatoria stampata e firmata;
un computer portatile (funzionante e con gli aggiornamenti fatti: non ci metteremo a fare assistenza il giorno dell’evento!);
un cellulare con traffico dati e cavetto di connessione (nel caso non funzionasse la rete);
una merenda;
una prolunga con un moltiplicatore o una multipresa (ciabatta elettrica);
il caricabatterie;
un mouse.
Nel caso di Scratch, se vostro/a figlio/a vuole realizzare uno specifico tutorial, potete sfogliare l’elenco di quelli che abbiamo usato di più in questi anni e portarne una copia stampata. Vi saremo grati della collaborazione.
Ci vediamo sabato 22!
Pubblicato inEvento, scratch|Commenti disabilitati su CoderDojo Firenze #72 – Giornata della Terra
Evento CoderDojo Firenze a Multiverso il 25 marzo 2023
Cosa sarebbe la primavera senza un po’ di programmazione? Ci vediamo tutti insieme il 25 per passare un pomeriggio a esplorare le nostre capacità creative, mettere insieme giochi e realizzare i nostri progetti.
L’evento si terrà alle 14:45 nella sede centrale di Multiverso, che ringraziamo per l’ospitalità.
Per chi ci segue da tanto tempo non è certo una scoperta: ci sforziamo di organizzare un evento al mese per quasi tre stagioni all’anno, riposandoci solo d’estate.
Purtroppo stavolta una serie di impegni e di contrattempi non previsti ci rendono la realizzazione dell’evento di febbraio troppo impegnativa, per cui, nella speranza di offrire come sempre un appuntamento di qualità, preferiamo rimandarlo a marzo.
Speriamo di ritrovarvi tutti fra un mese: prevediamo di tenere l’evento il 25 marzo presso Multiverso, ma vi aggiorneremo appena ne saremo sicuri. Per ora, buon Carnevale!
Allo stesso link trovate tutte le istruzioni e sempre lì sarà possibile scaricare, oltre al biglietto, anche la liberatoria da portare compilata e firmata.
E’ già passato un mese dall’ultimo incontro ed è quindi arrivato il momento di ritrovarsi tutti insieme per divertirsi, imparare e fare coding!
Anche in questo secondo evento autunnale ci incontreremo alle ore 14:30 nella sede di Multiverso, che ringraziamo per l’ospitalità, il giorno 26 di Novembre.
Come al solito tutte le istruzioni si trovano sul link https://coderdojofirenze69.eventbrite.it dal quale sarà possibile registrarsi dalle ore 20.00 di lunedì 21 novembre.
Ricordate che sulla pagina di Eventbrite sarà possibile scaricare, oltre al biglietto, anche la liberatoria da portare compilata e firmata.
Come annunciato sulla nostra pagina Facebook , dopo questa lunga sospensione dell’attività in presenza ci stiamo organizzando per ripartire. Avendo incassato la disponibilità di Multiverso, abbiamo già iniziato a preparare un evento per sabato 29 ottobre.
Saremo lieti di avervi con noi, sia come (pazienti) genitori di bambini, sia come mentor – chi non ha mai pensato di poterlo fare, sappia che non è richiesta altra abilità che voler stare con i bambini. Ci piacerebbe quindi conoscere la vostra disponibilità, sia di chi intende portare dei bambini, sia di chi intende venire come mentor.
Sulla pagina Eventbrite del biglietto troverete anche tutte le istruzioni per la partecipazione all’evento nonché il link alla liberatoria da portare compilata e firmata.
Scratch (7÷14 anni), online e presso ComPVter, via Gragnani 26 – Pavia
Giochiamo con AppInventor (9÷14 anni)
Python per AstroPI (11÷19 anni), online
Python per AstroPI (7÷19 anni), presso ComPVter, via Gragnani 26 – Pavia
Tutto quello che serve è
un computer portatile
un tablet/dispositivo Android (per App Inventor)
una merenda
un genitore che stia con te per tutta la durata dell’evento
il Green Pass per entrare nella sede di comPVter
Assicurati che il tuo PC sia pronto per l’evento! Happy coding ! 😉 Le iscrizioni saranno aperte dalle 08:30 del 06 Dicembre alle 23:59 del 14 Dicembre 2021. ATTENZIONE !
Ogni ninja può iscriversi ad UN SOLO laboratorio, non sono ammesse registrazioni multiple
Nella registrazione è necessario inserire il nome e cognome DEL MINORE che parteciperà all’evento
La partecipazione, anche degli adulti, è vincolata all’invio della LIBERATORIA FIRMATA
Partecipiamo insieme all’iniziativa dell’ESA, l’Agenzia Spaziale Europea, che permette a giovani programmatori di far girare del codice sulla Stazione Spaziale Internazionale!
Per iscriversi basta seguire le istruzioni del volantino preparato dal CoderDojo di Pavia, che potete scaricare qui sotto:
Dieci anni fa a Cork, in Irlanda, per merito del giovane James Whelton e dell’imprenditore Bill Liao si tenne la prima sessione di CoderDojo. Da allora tutti gli anni nel mese di ottobre abbiamo lanciato qualche sfida sinistra. Ma quest’anno abbiamo deciso di rendere memorabili i 10 anni del CoderDojo incoraggiando i/le giovani a unirsi alle celebrazioni presentando dei progetti a tema compleanno! È per questo che oggi presentiamo il nostro pacchetto regalo di auguri di compleanno!
Qual
è il pacchetto regalo di auguri di compleanno?
I/Le giovani dai 7 ai 17, sia quelli/e che già partecipano a dei Dojo sia le nuove leve, sono invitati/e a creare un progetto a tema compleanno, o in qualche modo celebrativo, entro il mese di ottobre.
Possono lavorarci da soli o in una squadra di
massimo cinque ragazzi/e. Il progetto può comprendere compleanni o
anniversari, che siano di personaggi famosi o si riferiscano a un
Dojo o ai suoi volontari; torte, palloncini, feste; o anche altre
festività!
I/Le partecipanti possono creare i loro progetti
in qualsiasi linguaggio vogliano, sia esso Scratch, Python, HTML/CSS,
App Inventor, oppure Blender!
La scadenza è il 31 ottobre, ma i progetti non hanno bisogno di essere completi al 100% per essere presentati.
Ora, diciamocelo, come potrebbe essere una festa
di compleanno senza dei regali? Ogni ragazzo/a che parteciperà
riceverà un attestato a ricordo della sua partecipazione. Ci
sarà un gran numero di premi assegnati in modo casuale, ma
anche premi per categorie di età, tra cui una gran varietà
di kit hardware e chicche CoderDojo! Festeggeremo
inoltre una selezione di ragazzi/e
e i loro progetti sui nostri canali social e sul nostro blog. E il 28
ottobre si
terrà una diretta
streaming in cui metteremo in mostra un assortimento dei progetti
ricevuti!
I progetti presentati saranno esaminati
da membri della squadra della Fondazione Raspeberry Pi in base alla:
Creatività o originalità dell’idea alla base del progetto
La capacità di presentare e descrivere il progetto nella domanda di partecipazione
Quanto il progetto sia fedele al tema richiesto
L’uso del codice
Informazioni importanti:
Saranno accettati progetti di qualsiasi livello
Possono partecipare tutti i/le giovani di età compresa tra 7 e 17 anni
I progetti dovrebbero essere a tema compleanno o comunque celebrativo
La scadenza è domenica 31 ottobre 2021
Ogni giovane o ogni squadra potrà presentare al massimo un progetto
I/Le partecipanti possono creare il progetto utilizzando il linguaggio di programmazione che desiderano
I progetti devono essere registrati da un genitore o da un tutore (o un volontario del CoderDojo con l’esplicito permesso del genitore/tutore)
I progetti vanno registrati come un collegamento web. Possono ad esempio essere: lo URL di un progetto Scratch (assicurarsi che sia pubblico) o un URL Trinket. In alternativa, i ragazzi/le ragazze possono registrare una presentazione del loro progetto, caricarla su YouTube e inviare l’URL del video YouTube (assicurandosi che il video sia visibile per coloro che devono valutarlo). I progetti presentati come video dovrebbero essere presentati o in inglese o con sottotitoli in inglese.
Oppure dai un’occhiata a tutti i nostri progetti
per trovare idee che puoi adattare!
Risorse digitali a tema compleanno
Puoi scaricare
alcune risorse digitali, come il logo “10 Years of CoderDojo”,
l’immagine di una torta, dei personaggi e altro da utilizzare nelle
registrazione del/della giovane partecipante.
Serve aiuto?
Infine, se serve aiuto per preparare il vostro progetto, contattateci al nostro indirizzo email o sulla nostra pagina facebook. Cercheremo di mettere a disposizione un nostro mentor per aiutarvi nella preparazione e nella registrazione del progetto.