Coderdojo Firenze al Toscana DojoCon 2016

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Siamo lieti di comunicare che  CoderDojo Firenze parteciperà al Toscana DojoCon 2016 che si terrà a Pisa sabato 18 giugno per l’intera giornata.

Toscana DojoCon 2016 è un evento organizzato dal CoderDojo di Pisa e consiste in un’intera giornata dedicata alla programmazione informatica.

La mattina di sabato 18 giugno si svolgerà un incontro per volontari, educatori e formatori dove condividere idee e metodi e apprendere nuovi spunti, mentre il pomeriggio ci sarà una grande festa in piazza dove bambini e ragazzi potranno scoprire il coding giocando.

Toscana DojoCon è uno degli eventi del Giugno Pisano e ha il patrocinio di: Comune di Pisa, Università di Pisa, Polo Tecnologico di Navacchio e UniCoop Firenze – sezione soci Pisa.

Per maggiori dettagli e modalità di partecipazione, consultare il sito ufficiale dell’evento: http://toscanadojocon.coderdojo.it/

Noi ci saremo!

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Coderdojo Firenze #34 – Il Serpente Minatore

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Sabato 28 Maggio dalle ore 15:00 presso la sede di Impact Hub in Via Panciatichi, 14 a Firenze, (vicino alla stazione di Rifredi), arriva un fantastico, nuovo, appuntamento di Coderdojo Firenze che sarà apprezzato da tutti gli appassionati di Minecraft!

Impareremo a prendere confidenza con un nuovo linguaggio: Python! Cominciamo a studiare questo importante e diffuso linguaggio scrivendo dei programmi che interagiranno con il popolarissimo gioco Minecraft. Tramite il nostro software modificheremo in tempo reale il mondo virtuale Minecraft dando al nostro personaggio poteri magici e trasformando il paesaggio in modi straordinari.

Si ricorda che lo scopo non sarà giocare a Minecraft ma imparare a programmare utilizzando il linguaggio Python. Si raccomanda la partecipazione solo ai ragazzi e ragazze più grandi: almeno 10 anni.

Per partecipare alla sessione Minecraft si raccomanda la preparazione dei PC seguendo le indicazioni contenute nell’apposita pagina del nostro wiki.

Come di consueto si programmerà inoltre con Scratch, javascript e con la piattaforma App Inventor per creare applicazioni su dispositivi Android: chi vorrà provare App Inventor dovrà portare con sé, oltre al PC, un dispositivo con sistema operativo Android ed aver già installata l’app MIT AI2 Companion, scaricabile gratuitamente dallo store Google Play.

Per partecipare all’evento è necessaria l’iscrizione tramite Eventbrite cliccando su questo link. le iscrizioni si apriranno lunedì 23 Maggio 2016 alle ore 20:00.

Ricordiamo, inoltre, che ciascun partecipante deve presentarsi con il proprio PC portatile ed il software già installato: Scratch 2.0 per chi partecipa alla palestra di Scratch, un editor avanzato (per esempio Notepad++ per i PC Windows o TextWrangler per chi ha un Mac) per chi vorrà provare HTML/CSS e Javascript.

Per i genitori , che portano i propri figli per la prima volta, sarà disponibile il tavolo genitori in cui un mentor di CoderDojo spiegherà un po’ di retroscena e le motivazioni che portano questo fantastico gruppo di persone a svolgere attività gratuitamente per finalità divulgative.

Vi aspettiamo!!

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Coderdojo Firenze e ‘Le chiavi della città’

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Da qualche giorno si è conclusa la serie di CoderDojo svolti in alcune scuole (elementari e medie) nell’ambito del noto progetto ‘Le chiavi della città’ del Comune di Firenze. Scopo di questo progetto è mettere a disposizione delle scuole fiorentine (infanzia, primaria e secondaria di I grado) una serie di percorsi formativi esterni ai programmi scolastici istituzionali.
La nostra attività è stata presentata come ‘Palestra di programmazione informatica’ e si è articolata in una serie di incontri molto simile a quelli classici: gratuiti, della durata di 3 ore ciascuno, con l’unica differenza che si sono svolti nelle aule informatiche delle scuole ospitanti durante l’orario scolastico. A tali incontri, che hanno interessato le scuole medie SS Annunziata e Puccini e la scuola elementare Don Milani, hanno partecipato gli alunni delle classi che ne avevano fatto richiesta all’inizio dell’anno scolastico, insieme ai loro insegnanti. Purtroppo il numero di richieste è stato molto più alto di quello che siamo riusciti a esaudire, visto che le nostra disponibilità durante la settimana lavorativa è molto limitata.
Sono stati incontri divertenti e che hanno suscitato molto interesse, sia da parte dei ragazzi che del personale docente, portando alcuni di questi a partecipare anche ai nostri incontri di fine mese.
Un ringraziamento particolare va agli studenti del prof. Mauro Angioni dell’Istituto Tecnico Informatico Volta di Bagno a Ripoli che ci hanno affiancato e aiutato durante lo svolgimento di questi eventi, come attività di alternanza scuola-lavoro.

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CoderDojo Firenze #33 Spring Time

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Coderdojo Firenze organizza per sabato 30 Aprile alle ore 15:00 ad Impact Hub (Via Panciatichi, 14 a Firenze, vicino alla stazione di Rifredi) , il consueto appuntamento dell’ultimo sabato del mese.  Si programmerà come sempre con Scratch, HTML/css javascript e  la piattaforma App Inventor per creare app su dispositivi Android: chi vorrà provare App Inventor dovrà portare con sé, oltre al PC, un dispositivo con sistema operativo Android ed aver già installata l’app MIT AI2 Companion, scaricabile gratuitamente dallo store Google Play.

Come sempre, per partecipare all’evento è necessaria l’iscrizione tramite Eventbrite cliccando su questo link: http://coderdojofirenze33.eventbrite.it; le iscrizioni si apriranno lunedì 25 aprile 2016 alle ore 20:00.

Una nota: consigliamo a chi fosse interessato alla programmazione con App Inventor di dichiarare  – al momento dell’iscrizione in Eventbrite – anche un tavolo di programmazione alternativo, nel caso in cui non fosse possibile utilizzare la piattaforma App Inventor a causa delle suddette difficoltà tecniche.

Ricordiamo, inoltre, che ciascun partecipante deve presentarsi  con il proprio PC portatile ed il software già installato: Scratch 2.0 per chi partecipa alla palestra di Scratch, un editor avanzato (per esempio Notepad++ per i PC Windows o TextWranglerper chi ha un Mac) per chi vorrà provare HTML/CSS e Javascript.

Allora a sabato 30 Aprile!!

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Coderdojo Firenze al Festival dei Bambini

 

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Anche quest’anno Coderdojo Firenze, insieme al FabLab, ha tenuto due eventi al Festival dei Bambini che si è svolto a Firenze dal 15 al 17 aprile. I due Coderdojo hanno avuto la bellissima cornice della Sala D’arme a Palazzo Vecchio ed hanno coinvolto circa 50 bambini.

Le foto degli eventi sono disponibili nella nostra galleria.

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CoderDojo Firenze #32 – Easter Egg

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Coderdojo Firenze organizza per sabato 26 marzo alle ore 15:00 ad Impact Hub  (Via Panciatichi, 14 a Firenze, vicino alla stazione di Rifredi) , il consueto appuntamento dell’ultimo sabato del mese.  Si programmerà come sempre con Scratch, HTML/css, javascript; inoltre, se riusciremo a superare alcune difficoltà tecniche, è nostra intenzione poter usare la piattaforma App Inventor per creare app su dispositivi Android: chi vorrà provare App Inventor dovrà portare con sé, oltre al PC, un dispositivo con sistema operativo Android ed aver già installata l’app MIT AI2 Companion, scaricabile gratuitamente dallo store Google Play.

Come sempre, per partecipare all’evento è necessaria l’iscrizione tramite Eventbrite cliccando su questo link: http://coderdojofirenze32.eventbrite.it; le iscrizioni si apriranno lunedì 21 marzo 2016 alle ore 20:00.

Una nota: consigliamo a chi fosse interessato alla programmazione con App Inventor di dichiarare  – al momento dell’iscrizione in Eventbrite – anche un tavolo di programmazione alternativo, nel caso in cui non fosse possibile utilizzare la piattaforma App Inventor a causa delle suddette difficoltà tecniche.

Ricordiamo, inoltre, che ciascun partecipante deve presentarsi  con il proprio PC portatile ed il software già installato: Scratch 2.0 per chi partecipa alla palestra di Scratch, un editor avanzato (per esempio Notepad++ per i PC Windows o TextWrangler per chi ha un Mac) per chi vorrà provare HTML/CSS e Javascript.

Allora a sabato 26, vi aspettiamo!!

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Coderdojo Firenze #31 – Coderdojo Girls

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Sabato 12 marzo 2016 il Coderdojo Firenze organizza, in concomitanza con la vicina Festa della Donna, il Coderdojo Girls, un evento molto speciale aperto esclusivamente a partecipanti di sesso femminile. Le modalità di partecipazione sono le stesse di tutti gli eventi, con l’unico vincolo di essere o voler diventare una giovane coder girl!

Coderdojo Girls si terrà nella sede di Nana Bianca, importante incubatore fiorentino di startup, in via Ippolito Pindemonte, 63 dalle ore 15:00 alle 18:00.

Per partecipare all’evento è necessaria l’iscrizione tramite Eventbrite cliccando su questo link: http://coderdojofirenze31.eventbrite.it; le iscrizioni si apriranno lunedì 7 marzo 2016 alle ore 20:00.

In questa occasione speciale, oltre ai soliti tavoli su Scratch, HTML e Javascript, proveremo anche a sviluppare qualche app per smartphone e tablet Android, usando l’ambiente App Inventor: chi vorrà provare questo tipo sviluppo dovrà portare con sé, oltre al PC, un dispositivo con sistema operativo Android ed aver già installata l’app MIT AI2 Companion, scaricabile gratuitamente dallo store Google Play.

Allora ragazze, siete pronte? a sabato 12 marzo!!

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Coderdojo Firenze #30 – Aspettando la primavera!

Eccoci al nostro appuntamento di fine mese! Sabato 27 febbraio 2016 dalle ore 15:00 alle 18:00 CoderDojo Firenze è nuovamente presente ad Impact Hub (Via Panciatichi, 14 a Firenze, vicino alla stazione di Rifredi) con le modalità tipiche di ogni incontro. I ragazzi possono scegliere tra diversi temi (Scratch, HTML e CSS, Javascript e altro) a seconda del proprio interesse o curiosità del momento. 

Le iscrizioni aprono alle 20:00 di lunedì 22 febbraio. Per iscriversi cliccare qui: https://coderdojofirenze30.eventbrite.it

Ricordate sempre che CoderDojo Firenze è una palestra di programmazione non solo per i progetti proposti dai mentor, ma anche per quelli proposti dai  partecipanti. Quindi, se qualcuno di voi ha voglia di condividere un proprio progetto di programmazione, può farlo liberamente ad ogni evento: i mentor sono sempre a disposizione per aiutarvi nello sviluppo.

Ricordiamo, inoltre, che ciascun partecipante deve presentarsi con il proprio PC portatile ed il software già installato: Scratch 2.0 per chi partecipa alla palestra di Scratch, un editor avanzato (per esempio Notepad++ per i PC Windows o TextWrangler per chi ha un Mac) per chi vorrà provare HTML/CSS e Javascript.

Allora a sabato 27 febbraio, vi aspettiamo!!

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Coderdojo Firenze #29 – Happy Coding!

sabato 30 Gennaio dalle ore 15.00 alle 18.00 CoderDojo Firenze organizza il primo evento del 2016.

Torniamo ad Impact Hub con le modalità tipiche di ogni incontro. I ragazzi possono scegliere tra più tavoli con diversi temi a seconda del loro interesse e della loro voglia di andare avanti più o meno velocemente scegliendo il tema che piace di più.

Le iscrizioni aprono alle 20:00 di lunedì 25 Gennaio. Per iscrivervi cliccare qui: https://coderdojofirenze29.eventbrite.it.

Vostri progetti: una delle idee più importanti del CoderDojo è il lavorare sui vostri progetti. Se avete idee per videogiochi da preparare con Scratch, pagine web da mettere online per voi e per i vostri amici o anche altri progetti informatici a cui state lavorando, i mentor sono a disposizione per aiutarvi a realizzarli. Quindi, date spazio alla fantasia e provate a pensare a cosa fare, per voi o per i vostri amici, e noi vi aiuteremo!

Grazie alla fondazione CoderDojo abbiamo  a disposizione anche 5 schede Raspberry PI 2 per assaggiare le potenzialità di questo economicissimo ma potentissimo computer portatile e per fare un brainstorming per preparare idee per i prossimi incontri su questa piattaforma.

E’ come al solito importante che i bambini e le bambine arrivino con il PC portatile ed il software già installato: Scratch 2.0 per chi partecipa ai tavoli Scratch, o un editor avanzato (per esempio Notepad++ per i PC Windows o TextWrangler per chi ha un Mac) per chi vorrà provare HTML e Javascript.

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Sabato 19 dicembre – Coderdojo Firenze #28 – I Linguaggi del Multiverso

Un altro anno è passato e per celebrare degnamente torniamo ai nostri temi preferiti, l’evergreen Scratch e i linguaggi super cool per costruire le pagine del web: HTML e Javascript. Per l’occasione sabato 19 dicembre dalle 15 alle 18 torniamo negli spazi del Multiverso in via del Campo D’Arrigo 42r.

PER PRIMA COSA: NON DIMENTICATE DI PORTARE LE VOSTRE IDEE E I VOSTRI PROGETTI SAREMO FELICI DI VEDERLI INSIEME A VOI, PER IMPARARE TUTTI INSIEME DIVERTENDOSI.

Come al solito potrete scegliere tra tavoli diversi, seguire i tutorial più facili per i nuovi futuri Ninja oppure cimentarsi in rompicapi sempre più difficili e divertenti per chi Ninja della programmazione è già.

Ci sarà anche un tavolo Blender per chi vorrà cimentarsi nella creazione di paesaggi 3D (nel qual caso ricordatevi di portare il PC con il programma installato).

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Per l’occasione alcuni dei nostri mentor saranno a disposizione per raccontare ai genitori la grande avventura del Movimento Coderdojo e spiegare in cosa consiste la nostra attività e perché crediamo così tanto nella sua importanza.

E’ come al solito importante che i bambini e le bambine arrivino con il PC portatile ed il software già installato: Scratch 2.0 per chi partecipa ai tavoli Scratch, o un editor avanzato (per esempio Notepad++ per i PC Windows o TextWrangler per chi ha un Mac) per chi vorrà provare HTML e Javascript.

Le iscrizioni aprono lunedì 14 dicembre alle 20:00: Pronti a cliccare su questo link!

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