Coderdojo Firenze #43 – Tutti presenti!

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Sabato 29 Aprile alle ore 15:00 presso la sede di Impact Hub (Via Panciatichi, 16 Firenze, vicino alla stazione di Rifredi), si terrà un nuovo evento Coderdojo.

Ponte o non ponte siamo Tutti Presenti e pronti a divertirci a programmare. Ci saranno i tradizionali tavoli di Scratch con diversi livelli di difficoltà e quello dedicato alla piattaforma App Inventor per creare applicazioni su dispositivi Android.

Il Coderdojo di Firenze sta crescendo insieme ai suoi ninja, quindi continuiamo con l’aggiunta  di linguaggi “evoluti” introducendo il linguaggio Processing e continuando con il tavolo dedicato al linguaggio Python, quest’ultimo da sperimentare con Minecraft.  Per questo tavolo il materiale con gli esercizi è disponibile all’indirizzo: https://bitbucket.org/tommaso_anzidei/coderdojo/src .  Si consiglia di stampare la sola pagina degli esercizi.

Fate presente al vostro arrivo a quale tavolo desiderate partecipare: se ci sarà ancora un posto disponibile, vi sarà assegnato. Per la partecipazione ai tavoli, ricordate di preparare i PC come descritto nell’apposita pagina di istruzioni sul nostro sito.

Se siete ormai Ninja esperti, portate qualche vostro progetto da realizzare e noi proveremo ad aiutarvi a realizzarlo. Sfidiamoci!

Per partecipare all’evento è necessaria l’iscrizione tramite Eventbrite cliccando su questo link.

Le iscrizioni si apriranno lunedì 24 Aprile 2017 alle ore 20:00.

 

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Coderdojo Firenze #42 -Programmare Minecraft con Python

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Giovedì 6 aprile dalle ore 16:30 alle ore 19.00 presso il Grand Hotel Mediterraneo (Lungarno del Tempio, 44 a Firenze) presentiamo un Coderdojo straordinario: saremmo alla PyCon Otto, l’ottava edizione della conferenza nazionale PyCon Italia che raccoglie professionisti, ricercatori e appassionati del linguaggio di programmazione Python.

Sarà la prima edizione di PyCon Italia ad ospitare una sessione esplicitamente creata per i neofiti della programmazione con Python: il Beginners’ Day, giovedì 6 Aprile.

Durante l’evento useremo python per comandare e modificare il gioco Minecraft.

Poiché si tratta di un argomento “avanzato” l’evento è aperto a ragazze e ragazzi dai 12 anni in su. 

L’evento prevede l’utilizzo del videogioco Minecraft o del suo clone Minetest.

  • Sarà possibile partecipare al tavolo con due modalità alternative:
    1) Portando al coderdojo il proprio Raspberry Pi provvisto della distribuzione Raspbian contenente Minecraft Pi (https://www.raspberrypi.org/downloads/raspbian/) nonchè monitor, tastiere e mouse.
    2) Portando il proprio portatile ed una chiavetta usb preparata seguendo le seguenti istruzioni.
    Scaricare sul proprio desktop il file zip all’indirizzo: http://kata.coderdojo.it/archivio/20_python_minecraft/minetestPyLive/
    Dopo aver scaricato il file zip lo si estragga (ottenendo il file minetestPyLive-1.0.iso) e si formatti la chiavetta usb facendo uso del programma Etcher (https://etcher.io/) che permette di creare chiavette avviabili.
    Si verifiche il corretto funzionamento della chiavetta eseguendo il reboot (riavvio) del proprio PC con la chiavetta inserita: verrà avviato il sistema operativo Raspbian per x86 comprensivo di Minetest e Python.

Il materiale del corso con i relativi esercizi è disponibile all’indirizzo: https://bitbucket.org/tommaso_anzidei/coderdojo/src  Si consiglia di stampare la sola pagina degli esercizi.

Per partecipare all’evento è necessaria l’iscrizione tramite Eventbrite cliccando su questo link.

Le iscrizioni si apriranno lunedì 27 Marzo 2017 alle ore 20:00.

 

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Coderdojo Firenze #41 – E’ primavera

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Sabato 25 marzo alle ore 15:00 presso la sede di Impact Hub (Via Panciatichi, 16 Firenze, vicino alla stazione di Rifredi), si terrà un nuovo evento di Coderdojo.

Come di consueto si programmerà con Scratch, javascript e con la piattaforma App Inventor per creare applicazioni su dispositivi Android: chi vorrà provare App Inventor dovrà portare con sé, oltre al PC, un dispositivo con sistema operativo Android ed aver già installata l’app MIT AI2 Companion, scaricabile gratuitamente dallo store Google Play.

Saranno inoltre disponibili tavoli tematici per chi vorrà misurarsi con insolite e divertenti ulteriori opportunità ai “confini del coding“:

  • Python / Minecraft: utilizziamo uno dei più popolari e moderni linguaggi di programmazione per modificare uno dei giochi più apprezzati dai giovani d’oggi.
     Il materiale del corso con i suoi esercizi è disponibile all’indirizzo:
    Si consiglia di stampare la sola pagina degli esercizi
    Sarà possibile partecipare al tavolo con due modalità alternative:
    1) Portando al coderdojo il proprio Raspberry Pi provvisto della distribuzione Raspbian contenente Minecraft Pi (https://www.raspberrypi.org/downloads/raspbian/) nonchè monitor, tastiere e mouse.
    2) Portando il proprio portatile ed una chiavetta usb scaricabile all’indirizzo: http://kata.coderdojo.it/archivio/20_python_minecraft/minetestPyLive/
    Dopo aver scaricato il file zip lo si estragga (ottenendo il file minetestPyLive-1.0.iso) e si formatti la chiavetta usb facendo uso del programma Etcher (https://etcher.io/) che permette di creare chiavette boottabili.
    Si verifiche il corretto funzionamento della chiavetta eseguendo il reboot del proprio PC con la chiavetta inserita: verrà avviato il sistema operativo Raspbian per x86 compresnsivo di Minetest e Python.
  • OpenScad: Scopriamo il linguaggio di scripting che permette di creare oggetti tridimensionali. Base di partenza per esplorare in futuro il mondo della stampa 3D
  • Blender: grafica ai massimi livelli per creare personaggi e mondi virtuali in 3 dimensioni!

Siccome i posti per questi tavoli sono limitati, iscrivetevi selezionando uno dei tavoli “standard” e fate presente al vostro arrivo il desiderio di partecipare a un tavolo “speciale”: se ci sarà ancora un posto disponibile, vi sarà assegnato.

Per partecipare all’evento è necessaria l’iscrizione tramite Eventbrite cliccando su questo link.

Le iscrizioni si apriranno lunedì 20 Marzo 2017 alle ore 20:00.

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Coderdojo Firenze #40- Coder Girls

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Sabato 11 marzo dalle ore 15.00 alle 18.00 CoderDojo Firenze organizza in occasione della Festa della Donna, un evento riservato alle sole bambine e ragazze.

Saremo ospitati da Nana Bianca, importante startup studio fiorentino, nella sede di via Ippolito Pindemonte 63, a Firenze, zona Porta Romana.

Come di consueto si programmerà con Scratch, javascript e con la piattaforma App Inventor per creare applicazioni su dispositivi Android: chi vorrà provare App Inventor dovrà portare con sé, oltre al PC, un dispositivo con sistema operativo Android ed aver già installata l’app MIT AI2 Companion, scaricabile gratuitamente dallo store Google Play.

Vostri progetti: una delle idee più importanti del CoderDojo è il lavorare sui vostri progetti. Se avete idee per videogiochi da preparare con Scratch, pagine web da mettere online per voi e per i vostri amici o anche altri progetti informatici a cui state lavorando, i mentor sono a disposizione per aiutarvi a realizzarli. Quindi, date spazio alla fantasia e provate a pensare a cosa fare, per voi o per i vostri amici, e noi vi aiuteremo!

La partecipazione alle attività del Coder Dojo, a Firenze come in tutto il mondo, è COMPLETAMENTE GRATUITA ed aperta a tutti.

Le iscrizioni si apriranno lunedì 6 marzo alle 20:00, pronti a cliccare su questo link: https://coderdojofirenze40.eventbrite.it/

Ricordiamo infine che essendo l’evento riservato a bambine e ragazze vogliamo che siano loro ad avere la possibilità di giocare, provare, sbagliare e condividere tutte le prove che vorranno fare durante la lezione. In poche parole? “Genitori! giù le mani da quelle tastiere!” 🙂

Unica regola dei Coder Dojo, come sempre: “above all, be cool!.

 

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Coderdojo Firenze #39 – Giochi, maschere e programmazione

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Sabato 25 febbraio alle ore 15:00 presso la sede di Impact Hub (Via Panciatichi, 14 Firenze, vicino alla stazione di Rifredi), si terrà un nuovo evento di Coderdojo.

Come di consueto si programmerà con Scratch, javascript e con la piattaforma App Inventor per creare applicazioni su dispositivi Android: chi vorrà provare App Inventor dovrà portare con sé, oltre al PC, un dispositivo con sistema operativo Android ed aver già installata l’app MIT AI2 Companion, scaricabile gratuitamente dallo store Google Play.

Saranno inoltre disponibili tavoli tematici per chi vorrà misurarsi con insolite e divertenti ulteriori opportunità ai “confini del coding“:

  • Python / Minecraft: utilizziamo uno dei più popolari e moderni linguaggi di programmazione per modificare uno dei giochi più apprezzati dai giovani d’oggi
  • OpenScad: Scopriamo il linguaggio di scripting che permette di creare oggetti tridimensionali. Base di partenza per esplorare in futuro il mondo della stampa 3D
  • Blender: grafica ai massimi livelli per creare personaggi e mondi virtuali in 3 dimensioni!

Siccome i posti per questi tavoli sono limitati, iscrivetevi selezionando uno dei tavoli “standard” e fate presente al vostro arrivo il desiderio di partecipare a un tavolo “speciale”: se ci sarà ancora un posto disponibile, vi sarà assegnato.

Per partecipare all’evento è necessaria l’iscrizione tramite Eventbrite cliccando su questo link.

Le iscrizioni si apriranno lunedì 20 Febbraio 2017 alle ore 20:00.

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Coderdojo Firenze 38 – Capodanno Cinese

Sabato 28 Gennaio alle ore 15:00 presso la sede di Impact Hub in Via Panciatichi, 14 a Firenze, (vicino alla stazione di Rifredi), iniziano gli appuntamenti 2017 insieme a Coderdojo Firenze. Cogliamo l’occasione per festeggiare insieme il Capodanno cinese.

Come di consueto si programmerà con Scratch, javascript e con la piattaforma App Inventor per creare applicazioni su dispositivi Android: chi vorrà provare App Inventor dovrà portare con sé, oltre al PC, un dispositivo con sistema operativo Android ed aver già installata l’app MIT AI2 Companion, scaricabile gratuitamente dallo store Google Play.

Saranno inoltre disponibili tavoli tematici per chi vorrà misurarsi con insolite e divertenti ulteriori opportunità ai “confini del coding“:

  • Python / Minecraft: utilizziamo uno dei più popolari e moderni linguaggi di programmazione per modificare uno dei giochi più apprezzati dai giovani d’oggi
  • OpenScad: Scopriamo il linguaggio di scripting che permette di creare oggetti tridimensionali. Base di partenza per esplorare in futuro il mondo della stampa 3D
  • Blender: grafica ai massimi livelli per creare personaggi e mondi virtuali in 3 dimensioni!

Siccome i posti per questi tavoli sono limitati, per partecipare iscrivetevi selezionando uno dei tavoli “standard” e fate presente al vostro arrivo il desiderio di partecipare a un tavolo “speciale” se ci saranno posti disponibili vi saranno assegnati

Vostri progetti: come sempre se avete idee per videogiochi da preparare con Scratch, pagine web da mettere online per voi e per i vostri amici o anche altri progetti informatici a cui state lavorando, i mentor sono a disposizione per aiutarvi a realizzarli. Quindi, date spazio alla fantasia e provate a pensare a cosa fare, per voi o per i vostri amici, e noi vi aiuteremo!

Per partecipare all’evento è necessaria l’iscrizione tramite Eventbrite cliccando su questo link. Le iscrizioni si apriranno lunedì 23 Gennaio 2017 alle ore 20:00.

Vi aspettiamo!

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Coderdojo Firenze #37 – Cadono le foglie

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Ecco il nuovo appuntamento: CoderDojo Firenze ha organizzato per Sabato 26 Novembre dalle ore 15:00 alle 18:00 presso la sede di Impact Hub in Via Panciatichi, 14 a Firenze, (vicino alla stazione di Rifredi).

I tavoli sono i nostri tradizionali Scratch, HTML e Javascript, ma se avete delle idee o delle richieste da proporre cercheremo di accontentarvi.

Per partecipare all’evento è necessaria l’iscrizione tramite Eventbrite cliccando su questo link. Le iscrizioni si apriranno lunedì 21 Novembre 2016 alle ore 20:00.

A sabato, vi aspettiamo!

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Coderdojo Firenze #37 – Museo 900

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Sabato 12 Novembre dalle ore 14:45 alle 17:45 evento speciale di CoderDojo Firenze presso il Museo Novecento in Piazza Santa Maria Novella 10 a Firenze.

Per la sessione di sabato prossimo saremo ospiti del Museo 900 dove si svolge INNOVecento – Museo Novecento Innovation Lab, un progetto di sperimentazione delle tecnologie applicate ai beni culturali partendo dai contenuti e dagli strumenti già a disposizione del Museo.

Il Coderdojo presso il Museo 900 è particolarmente indicato per tutti coloro che NON sono mai riusciti a venire in quanto verrà svolto un Tutorial introduttivo Scratch.

Per partecipare al workshop è necessario portare il proprio portatile (Linux, Windows o MAC) e aver installato il programma gratuito Scratch scaricabile da questo indirizzo. Senza un portatile non sarà possibile partecipare al workshop.

Per partecipare all’evento è necessaria l’iscrizione tramite la pagina ufficiale dell’evento gestita direttamente dal Museo 900 http://www.museonovecento.it/coderdojo-al-museo-novecento/ .

Vi aspettiamo!!

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Coderdojo Firenze #36 – Dolcetto o Scherzetto

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Siete tutti invitati al nuovo appuntamento che CoderDojo Firenze ha organizzato per Sabato 29 Ottobre dalle ore 15:00 alle 18:00 presso la sede di Impact Hub in Via Panciatichi, 14 a Firenze, (vicino alla stazione di Rifredi).

Il tema dell’incontro non poteva che essere: Halloween!

I tavoli sono i nostri tradizionali Scratch, HTML e Javascript, ma se avete delle idee o delle richieste da proporre cercheremo di accontentarvi.

Per partecipare all’evento è necessaria l’iscrizione tramite Eventbrite cliccando su questo link. Le iscrizioni si apriranno lunedì 24 Ottobre 2016 alle ore 20:00.

Per i genitori interessati sarà disponibile un mentor di CoderDojo che spiegherà un po’ di retroscena e le motivazioni che portano questo gruppo di persone a svolgere attività gratuitamente per finalità divulgative.

Vi aspettiamo…e…dolcetto o scherzetto?

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Coderdojo Firenze #35 – Back to Code

Sabato 24 Settembre dalle ore 15:00 alle 18:00 presso la sede di Impact Hub in Via Panciatichi, 14 a Firenze, (vicino alla stazione di Rifredi), parte la terza annata di CoderDojo Firenze.

Gli incontri si svolgeranno in genere l’ultimo sabato del mese e occasionalmente verrà comunicato un secondo evento . Tenete d’occhio la Newsletter e la pagina Calendario del sito.

Avete fatto buone vacanze? Siete pronti per liberare la vostra creatività di ninja? Allora non potete proprio mancare al prossimo incontro!!

Per partecipare all’evento è necessaria l’iscrizione tramite Eventbrite cliccando su questo link. Le iscrizioni si apriranno lunedì 19 Settembre 2016 alle ore 20:00.

Per i genitori , che portano i propri figli per la prima volta, sarà disponibile il tavolo genitori in cui un mentor di CoderDojo spiegherà un po’ di retroscena e le motivazioni che portano questo gruppo di persone a svolgere attività gratuitamente per finalità divulgative.

Vi aspettiamo!!

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